2009年11月14日

iPhoneビギナーの安息(Block Drop編)

今回もAppStoreの正規ゲームアプリの紹介です。

ゲーム名:Block Drop Relaxing Puzzler
お値段:\115

どんなゲーム?
20091114_001.jpg
グラフィックとBGMが非常に美しく癒されるパズルゲームです。
ダイアを操作してブロックを飛び渡り、最後にチェッカーブロックにたどり着けばレベルクリアです。手詰まりにならないよう、良く考えて次に飛び移るべきブロックを決めなくてはなりません。でも時間制限が無く、何度でもリプレイできるので、癒されながらゆったりとプレイ出来ます。
レベル10までプレイ可能な無料版もあります。

ゲーム画面と操作
ヘルプ画面をお見せしながら説明します。
20091114_002.jpg
飛び移ることで、それまでダイアが乗っていたブロックは1つ分だけ沈下します。すべてのブロックを沈下させ、最後に1つだけ残ったチェッカーブロックにダイアを乗せます。
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画面右下に表示されているカーソルボタンでブロック1つ分を移動します。
同じく左下の四角いボタンをとカーソルボタンの同時押しで、ブロック1つ分を飛び越え、2つ先のブロックにジャンプします。
20091114_005.jpg20091114_006.jpg
画面右上には全体を上から見た図が表示されます。レベルが進むと、重なったブロックの奥がどうなっているのか分かりづらいため、この図が参考になります。ただし、この図では高さ(ブロックが上下にいくつ重なっているか)の確認ができません。なお、この図はタップすることで表示のON/OFFをトグル出来ます。
また画面左上の"i"アイコンをタップするとメニュー画面が開きます。
メニューの中の「Show Solution」は、現在プレイ中のブロック配置について、クリアまでの手順をCPUが実演してくれます。
なお、各レベルのブロック配置はランダムです。Show Solutionでクリアしてもプレイヤの実績にはならず、別のブロック配置で同じレベルをリプレイすることになります。

実際のプレイ画面です。
20091114_007.jpg20091114_008.jpg
操作ミスでダイアを落としてしまうとミスとなって、同じブロック配置を最初からやり直すことになります。手詰まりになってしまった場合はわざと落ちてやり直しましょう。現在のブロック配置をギブアップする場合は、メニューからメインメニュー画面まで戻り、レベル選択すると別の配置でプレイできます。
レベルが進むごとに背景グラフィックが朝〜昼〜夕方〜夜〜明方と推移していきます。とても綺麗です。
またブロックの数もどんどん増えパスル性が高くなっていきます。よくよく先を見越さないと手詰まりになりやすくなります。

サバイバルレベル
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10レベルごとにモードの違うレベルをプレイすることになります。
サバイバルレベルでは、次々と現れるブロックを飛び移りながらチェッカーブロックまでたどり着かせることが目的になります。ブロックは一定時間で勝手に沈下してしまうので、素早い判断と操作が必要になります。
現れるブロックは必ず隣接しているので、四角いボタンを使用することはありません(使ってもいいですけどね)。

感想
基本的には同じ段取りを延々と繰り返すだけなので、飽きやすいかもしれません。個人的にはグラフィックとBGM、そしてダイアがブロックに着地するときの"カッ"というSEが気持ちよくて、いつまでもプレイできてしまいます。
プレイにおいても、致命的な一手というのが確かにありますが、クリアまでの手順は幾通りもあり、けっこうリカバリが効きます。
しまった!と思ってもそこから別の手を考えて続けられることが多いので,諦めずにがんばりましょう。

自慢
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ハイスコアランキングの1位〜5位を独占する"Yoshihiro"なるプレイヤ、実は俺です。
世界一です。いやっほう〜!!
ちなみにレベル148のブロック配置は以下のとおり・・・。
さすがにウンザリです。
20091114_013.jpg

注意
グラフィックに力が入っていたり、各レベルのブロック配置をランダム生成するためでしょうか、メモリを異常に消費するうえ、発熱がもの凄いです。あまり長時間プレイするとiPhone本体に優しくないと思います。注意してください。
タグ:iPhone ゲーム
posted by Huwy at 19:13| Comment(0) | TrackBack(0) | iPhone | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月11日

iPhoneビギナーの口笛第四楽章

Categories2.27およびCategoriesSB1.1が一気にリリースされています。
Categories関連の他の記事については、本記事最下部のタグから追ってください。

Categoriesの今回のアップデートの詳細が良く分かりません。ChangeLogにもMoreInfoにもバージョン2.26までの記述しかなく、2.27への言及が無いからです。前回のmQuickDo同様にネットから情報を収集でき次第、本記事に追記したいと思います。

ただ、CategorisSBについては変更点が明記されていました。
・オリジナルCategoriesのフォーマット変更に伴う変更。
・オリジナルCategoriesから詳細設定が出来るようになったぜ!
と書かれています。
なるほど、Categories2.27はフォーマットを変更したのかあ。ユーザにどんな影響があるのかさっぱり分かりませんが^^;
確かに(CategoriesSBを当てる前の)Categories2.27では、各フォルダの詳細設定画面が少々変更されていました。ただしUIが変更されただけで、内容はまったく変わってません。
さらに、CategoriesSB1.1も当ててみましたが詳細設定出来ないじゃん。相変わらずじゃん。

ぬおー!いったい何のアップデートなんじゃい!

なんだか煮え切らない気分ですがここからはアップデート時の注意事項です。
Categoriesは2.27になって、フォルダ内のアプリ情報保持の仕様が変わったようです。ですのでバージョンアップ後は、これまでの"箱"としてのフォルダは残っていますが、"中身"の情報が失われています。結局、またアプリを一つずつ入れていかなくてはなりません。はぁ、しんどい・・・。
バージョンアップ前にCategories自体をフォルダ内に含めていた場合、Categoriesにアクセスする手段がありませんが、SBSettingのHide設定を無効にして、CategoriesアイコンをSpringBoard上に表示させて起動しましょう。

さて上述のように、Categories2.27の変更点、CategoriesSB1.1で詳細設定可能という主張について、分かり次第ご報告します。今日はもう遅いので寝かせておくれー。
おやすみなさい。

追記:
寝るとか言いながら気になっちゃって調べました。
とよしんさんのTweetから辿り着きました。さすが、いつも情報が早くて広くて深いですな。
BigBossのブログです。Categories v2.27 beta
で、これはタイトルどおり2.27 Betaの情報なので注意してください。
おぼつかない怪しい英語力で要約してみます。
 @アプリの設定を根本から書き直すぜ
 AGUIを変更するぜ
 Bフォルダの階層化方法を変更するぜ。
  例えば簡単なタップ操作とか。(ただしこれは希望として)
@Aは確かに実現されているようですね。
Bは今のところ確認できていません。
さて、CategoriesSB1.1についてはGoogle先生も教えちゃくれません。
まったり情報が出てくるのを待つことにします。
今度こそ寝ます。ぐっないべいべー。

追記:
コメントでも触れましたが、追加リリースがあります。
[ バージョン2.27.1 ]
  • フォルダリストの1番目のフォルダの名前またはアイコンを編集しようとしたときに発生していた問題の解消。
    具体的にどんな現象が発生していたのかは不明です。
  • CategoriesSBを併用する場合は必ず1.1以降を当ててくれとの警告
[ バージョン2.27.2 ]
  • 2.26からアップデートした後、フォルダーが見えなくなる問題の解消。

あと、これは俺が完全に見過ごしていたようですが、一部だけ詳細設定が可能になっていました。
Categoriesのフォルダリストで"Edit"をタップすると、各リストの右端に青いアイコンが表示されます。
IMG_0630.PNG
これをタップすると以下のように、フォルダタイトルと背景画像使用について設定できるようになっていました。
IMG_0628.PNG
背景画像は"使う"と設定すると、以下のパスの画像ファイルが適用されます(デフォルトは真っ黒画像)。
/Applications/Categories.app/Launcher/Background.png

逆に"使わん!"と設定すると、SpringBoardに設定されている背景画像が適用されます。
さらに余談ですが、CategoriesSBを併用しない場合は、各フォルダ展開画面の右下の"i"アイコンから、従来通りのもっといろんな設定が可能です。UIが若干変わってますけどね。
IMG_0631.PNG
posted by Huwy at 02:23| Comment(4) | TrackBack(0) | iPhone | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする